TenEighty Snowboarding




**TenEighty Snowboarding** est un jeu de snowboard développé par **Radical Entertainment** et publié par **Eidos Interactive** en 1999, qui est sorti sur **PlayStation**. Il se situe dans la lignée des jeux de sports extrêmes des années 90, avec un gameplay dynamique et une forte emphase sur la réalisation de figures aériennes. Bien que le jeu n’ait pas atteint la popularité de certains titres comme **SSX** ou **1080° Snowboarding**, il reste un titre assez sympathique pour les amateurs de sports d'hiver virtuels sur PlayStation. Voici un aperçu détaillé de **TenEighty Snowboarding** :

### 1. **Gameplay et Mécaniques de Jeu**

**TenEighty Snowboarding** propose une expérience de snowboard avec une forte composante d'acrobaties et de tricks. Le but est d'effectuer des manœuvres impressionnantes tout en dévalant des pentes enneigées, en évitant des obstacles et en réalisant des objectifs spécifiques pour progresser.

#### - **Contrôles** :
Le jeu offre des contrôles simples mais efficaces. Utiliser le **D-pad** ou le **stick analogique** permet de diriger le snowboardeur à travers les pistes. Les joueurs peuvent effectuer des **figures aériennes** et des **grabs** en appuyant sur les boutons appropriés au moment de sauter. Les **tricks** se déclenchent souvent en combinant les boutons **X**, **Carré** et **R2**, ce qui offre une certaine profondeur dans le gameplay pour les joueurs cherchant à maîtriser des combinaisons complexes.

Les contrôles sont relativement faciles à prendre en main, mais comme beaucoup de jeux de sport de cette époque, ils nécessitent un peu de pratique pour bien réussir les figures plus complexes et pour optimiser la vitesse dans les descentes.

#### - **Manœuvres et Figures** :
Le cœur du jeu réside dans la capacité à enchaîner des **tricks** (sauts, flips, grabs) tout en descendant les pentes. Le joueur peut accumuler des points en réalisant des figures réussies, mais aussi en enchaînant les mouvements. Le système de **combo** permet de multiplier les points pour les figures réalisées consécutivement. Il y a une variété de **tricks aériens** et de **manœuvres de terrain** (comme les slaloms entre les arbres ou les rampes) qui ajoutent de la diversité au gameplay.

Les **sauts** sont un autre aspect central : en prenant suffisamment de vitesse et en trouvant des zones propices aux figures, le joueur peut effectuer des sauts de plus en plus complexes. Cependant, un saut mal maîtrisé ou un trick mal exécuté peut entraîner des **chutes** et un retard dans la course.

#### - **Niveaux et Objectifs** :
Les niveaux de **TenEighty Snowboarding** sont principalement des pistes de montagne, avec une variété de **terrains** : forêts, zones montagneuses, pentes douces, et obstacles naturels comme des rochers, des arbres ou des tremplins. Chaque niveau propose des **objectifs** à accomplir, tels que réaliser un certain nombre de figures, atteindre une vitesse maximale ou compléter un parcours dans un temps imparti. Le jeu permet aussi de choisir entre différentes **difficultés**, et les joueurs peuvent choisir de jouer des pistes en **temps limité** ou en **mode libre** pour explorer les terrains à leur rythme.

### 2. **Graphismes et Direction Artistique**

Les graphismes de **TenEighty Snowboarding** sont assez basiques, mais ils étaient conformes aux standards de la PlayStation à la fin des années 90. Le jeu utilise une **vue à la troisième personne**, qui permet au joueur de suivre son personnage tout en contrôlant ses mouvements.

#### - **Environnements** :
Les environnements sont variés, allant des montagnes enneigées aux forêts denses. L'utilisation des **textures 3D** et des **effets météorologiques** (neige, brouillard) donne un sentiment d'immersion, même si les modèles 3D des personnages et des décors peuvent paraître un peu polygonaux et anguleux, surtout par rapport aux standards actuels. Les animations de snowboard sont relativement fluides, avec des effets de vitesse assez satisfaisants, mais elles peuvent paraître rigides sur certains aspects.

#### - **Détails et Esthétique** :
Le jeu essaie de recréer une ambiance de **sports d’hiver** avec une palette de couleurs froides, des paysages neigeux et des textures hivernales. Il y a aussi des éléments visuels liés à la **nuit et la journée**, ce qui ajoute de la variété aux différentes courses. Cependant, les arrière-plans sont parfois un peu simplistes et manquent de profondeur, ce qui limite un peu l'aspect immersif.

### 3. **Bande-Son et Ambiance Sonore**

**TenEighty Snowboarding** offre une **bande-son énergique** et bien adaptée au thème du sport extrême. La musique est composée principalement de morceaux de **rock alternatif** et de **musique électronique**, ce qui correspond bien à l'esprit dynamique du jeu. Bien que la musique ne soit pas aussi mémorable que celle de certains autres jeux de sports d'hiver, elle contribue à maintenir un bon rythme et à augmenter l'adrénaline pendant les courses.

Les **effets sonores** incluent des bruits de neige crissant sous les planches, des bruits de vent, et des sons des personnages réalisant des figures. Bien que le jeu manque de voix pour commenter l’action, les effets sont suffisants pour compléter l’expérience et rendre l'environnement plus vivant.

### 4. **Réjouabilité et Longévité**

**TenEighty Snowboarding** dispose d'une **réjouabilité** modérée. Bien que le gameplay soit relativement simple et immédiat, il y a une certaine profondeur dans les combos de figures et les variations de niveaux qui encourage les joueurs à perfectionner leurs performances.

#### - **Mode Solo** :
En mode solo, vous pouvez progresser à travers différents niveaux et essayer de battre des temps ou d'accomplir des objectifs spécifiques pour débloquer de nouvelles pistes et personnages. Chaque niveau propose un défi unique, mais les objectifs peuvent devenir répétitifs si vous ne vous concentrez pas sur l'amélioration de vos figures ou sur la quête du **score parfait**.

#### - **Multijoueur** :
Le jeu offre également un mode multijoueur à deux joueurs, ce qui permet de réaliser des compétitions en écran partagé. Ce mode ajoute un aspect compétitif et une motivation à revenir jouer, surtout avec des amis.

Le jeu ne propose pas de **mode carrière profond** ni d'une grande quantité de contenu déblocable, mais les **objectifs et les niveaux variés** aident à maintenir l'intérêt du joueur pour quelques heures.

### 5. **Impact et Héritage**

**TenEighty Snowboarding** n'a pas marqué l'histoire du jeu vidéo comme certains autres titres du genre, comme **SSX** (qui a révolutionné les jeux de snowboard avec des graphismes et des mécaniques de jeu plus avancés) ou **1080° Snowboarding** sur Nintendo 64. Toutefois, il a sa place comme un **jeu de snowboard solide** pour les fans du genre, avec un gameplay accessible et une ambiance qui rappelle les sports extrêmes populaires à l’époque.

Le jeu a aussi contribué à la vague de jeux de sports extrêmes qui ont pris d’assaut le marché des consoles dans les années 90, en tirant parti de la popularité croissante du snowboard à cette époque.

### Conclusion

**TenEighty Snowboarding** est un jeu de snowboard relativement simple mais agréable à jouer, surtout pour les joueurs qui cherchent une expérience de sport d'hiver avec une approche arcade. Bien qu'il ne soit pas aussi sophistiqué que certains autres jeux du genre, il offre suffisamment de contenu, de défis et de fun pour ceux qui aiment les jeux de sport rapides et compétitifs. Si vous êtes un amateur de jeux de snowboard rétro ou un fan de sports extrêmes de l'époque, **TenEighty Snowboarding** reste une option solide, mais il ne peut pas rivaliser avec les jeux de snowboard plus complexes et visuellement impressionnants des années suivantes.

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